XNA Snakeklon 3D

Hallo Leute,
Die Arbeit trägt erste Früchte, hier ist ein Snakeklon, natürlich für die dritte Dimension. Ich hab eine spielbare Exe, sowie den kompletten Source angehängt, für alle die es interessiert. Zum Spielen benötigt man allerdings ein Gamepad. Rechter Joystick ist für die Kamerabewegung, Die Trigger für Zoomen und das Steuerkreuz zum Steuern der Schlange. Wer kein Gamepad hat muss in der Main.cs die Steuerung auf Tastatur umbiegen, ist aber recht einfach(Die Hilfe ist bei solchen Sachen ziemlich aufschlussreich, vorausgesetzt man kommt mit Microsoft´s Dokumentationsenglisch zurecht).
Spielbare Datei und Source Files
Zum Spielen werden außerdem benötigt (Links im XNA Beitrag 1 von mir):
- .net Framework 2.0 installieren
- XNA redist. installieren (1.2 Mb)
- DirectX updaten,
- Spielen
Wem das zu stressig ist, hab natürlich wieder ein Video gecpatured.
Und nun zum eigentlichen Anliegen meinerseits, hat wer Interesse einen Bomberman Klon(Multiplayer) zu basteln. Programmieren würd natürlich ich bzw. falls Phil und Co. Interesse haben, aber Design und Modelling müsste auch gemacht werden. Ich möchte nur sagen, das ich gestern knapp 500 000Polys! problemlos mit dem PC und der XNA Engine gerendert habe, das heißt das würd sicher auch optisch was hermachen und ein Multiplayer Bomberman mit XBox Controller auf PC und XBox spielbar das wär doch was.
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- Published:
- 26.12.06 / 11pm
- Category:
- Gamedev










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